En résumé : Minecraft vanilla tourne sur n’importe quoi. Avec shaders : GTX 1660 Super (~160 $ en occasion) suffit. Pour les modpacks lourds : 32 Go RAM + SSD NVMe sont plus importants que le GPU. Budget total avec taxes : ~1 200–1 400 $.
Mis à jour : mars 2025 — Minecraft 1.21 et nouveaux shaders inclus.
Minecraft est trompeur : le jeu vanilla est léger, mais les shaders et modpacks peuvent mettre n’importe quel PC à genoux. Voici les vraies exigences en 2026.
Configs selon l’usage Minecraft
Vanilla + Optifine — PC à partir de 400 $ (occasion)
Un PC avec un Core i5-8400 + GTX 1060 + 16 Go RAM à ~350–450 $ sur Kijiji tourne Minecraft vanilla + Optifine à 200+ FPS en 1080p.
Minecraft avec Shaders — ~800–1 100 $ avec taxes (neuf)
| Composant | Modèle | Prix CAD |
|---|---|---|
| GPU | AMD RX 7600 8 Go | ~310 $ |
| CPU | AMD Ryzen 5 7600 | ~200 $ |
| RAM | 16 Go DDR5-5600 | ~65 $ |
| SSD | 1 To NVMe PCIe 4.0 | ~85 $ |
| Carte mère | MSI B650M Pro-A | ~160 $ |
| Alimentation | 650W 80+ Bronze | ~90 $ |
| Boîtier | Mid-Tower | ~60 $ |
| Avec taxes QC | ~1 115 $ |
Shaders compatibles : BSL, Complementary, SEUS Renewed — 80–120 FPS 1080p
Modpacks Lourds (ATM9, Create: Above and Beyond) — 32 Go RAM prioritaire
| Composant | Modèle | Prix CAD |
|---|---|---|
| GPU | AMD RX 7600 8 Go | ~310 $ |
| CPU | AMD Ryzen 5 7600 | ~200 $ |
| RAM | 32 Go DDR5-5600 | ~100 $ |
| SSD | 2 To NVMe PCIe 4.0 | ~130 $ |
| Carte mère | MSI B650M Pro-A | ~160 $ |
| Alimentation | 650W 80+ Bronze | ~90 $ |
| Boîtier | Mid-Tower | ~60 $ |
| Avec taxes QC | ~1 207 $ |
Shaders Minecraft — Guide rapide 2026
| Shader | GPU minimum | FPS 1080p | Effet |
|---|---|---|---|
| Vanilla Plus | GTX 750 Ti | 100+ | Léger |
| Complementary Shaders | GTX 1060 | 80–100 | Beau |
| BSL Shaders | GTX 1070 | 60–80 | Très beau |
| SEUS Renewed | GTX 1080 | 50–70 | Réaliste |
| SEUS PTGI (Path Tracing) | RTX 3070 | 40–60 | Exceptionnel |
Allouer la RAM à Java : Dans le launcher Minecraft, alloue toujours 4–8 Go RAM à Java (pas plus de la moitié de ta RAM totale). Trop peu = stutters. Trop = ralentissements du garbage collector Java.
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